- Java Graph Base
- Software: JGB
Универсальный русско-английский словарь. Академик.ру. 2011.
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Java 3D — Infobox Software name = Java 3D caption = developer = Sun Microsystems latest release version = 1.5.2 latest release date = xx xxxx, 2008 latest preview version = latest preview date = operating system = Cross platform genre = 3D computer… … Wikipedia
Java OpenGL — Infobox Software name = JOGL (JSR 231) caption = A demo screenshot illustrating real time refraction using JOGL on Mac OS X developer = Sun Microsystems Game Technology Group latest release version = 1.1.1 latest release date = May 22, 2008… … Wikipedia
Scene graph — A scene graph is a general data structure commonly used by vector based graphics editing applications and modern computer games. Examples of such programs include AutoCAD, Adobe Illustrator, Acrobat 3D, OpenSceneGraph and CorelDRAW.The scene… … Wikipedia
clone (Java method) — clone() is a method in the Java programming language for object duplication. In Java, objects are manipulated through reference variables, and there is no operator for copying an object the assignment operator duplicates the reference, not the… … Wikipedia
Clone (Java method) — clone() is a method in the Java programming language for object duplication.Since objects in Java are manipulated through reference variables, there is no direct way to copy an object. (We would be trying to duplicate the reference variable… … Wikipedia
JGB — Japanese Government Bond (Business » General) Japanese Government Bonds (Business » Stock Exchange) * Jagdalpur, India (Regional » Airport Codes) * Java Graph Base (Computing » Software) … Abbreviations dictionary
Algorithme De Colonies De Fourmis — Les algorithmes de colonies de fourmis sont des algorithmes inspirés du comportement des fourmis et qui constituent une famille de métaheuristiques d’optimisation. Initialement proposé par Marco Dorigo et al. dans les années 1990[1],[2] … Wikipédia en Français
Algorithme de colonies de fourmis — Les algorithmes de colonies de fourmis sont des algorithmes inspirés du comportement des fourmis et qui constituent une famille de métaheuristiques d’optimisation. Initialement proposé par Marco Dorigo et al. dans les années 1990[1],[2], pour la… … Wikipédia en Français
Algorithme de fourmis — Algorithme de colonies de fourmis Les algorithmes de colonies de fourmis sont des algorithmes inspirés du comportement des fourmis et qui constituent une famille de métaheuristiques d’optimisation. Initialement proposé par Marco Dorigo et al.… … Wikipédia en Français
Algorithmes de colonie de fourmis — Algorithme de colonies de fourmis Les algorithmes de colonies de fourmis sont des algorithmes inspirés du comportement des fourmis et qui constituent une famille de métaheuristiques d’optimisation. Initialement proposé par Marco Dorigo et al.… … Wikipédia en Français
Ant Colony Optimization — Algorithme de colonies de fourmis Les algorithmes de colonies de fourmis sont des algorithmes inspirés du comportement des fourmis et qui constituent une famille de métaheuristiques d’optimisation. Initialement proposé par Marco Dorigo et al.… … Wikipédia en Français